实体与聚合根
实体
实体通常映射成关系数据库中的表。
实体类
实体派生于Entity<TKey>
类,如下所示:
1 | public class Book : Entity<Guid> |
如果你不想从基类Entity<TKey>
派生你自己的实体,你也可以直接实现IEntity<TKey>
接口。
Entity<TKey>
类只定义了一个Id属性,用作主键。在上面的例子中是Guid
。主键也可以是其他类型,比如string, int, long
,或者任何你需要的类型。
Guid主键的实体
如果你的实体主键是Guid,这里有一些好的实践方法
- 创建一个构造函数,将Id作为参数获取并传递给基类。
- 如果你没有设置Guid主键值,ABP框架在保存时设置。但是在将实体保存到数据库之前,最好在实体上有一个有效的Id值。
- 如果你的实体创建了带有参数的构造函数,也要创建私有或受保护的空构造函数。空构造函数在您的数据库提供者从数据库(反序列化)读取您的实体时使用。
- 不要使用Guid.NewGuid()来设置Id值!使用IGuidGenerator服务来为实体创建Id值。通过优化IGuidGenerator,他可以生成连续的Guid值,这对于关系数据库中的聚集索引至关重要。
1 | public class Book : Entity<Guid> |
具有复合键的实体
有些实体可能需要 复合键 .在这种情况下,可以从非泛型Entity类派生实体.如:
1 | public class UserRole : Entity |
上面的例子中,复合键由UserId和RoleId组成.在关系数据库中,它是相关表的复合主键. 具有复合键的实体应当实现上面代码中所示的GetKeys()方法.
聚合根
“聚合是域驱动设计中的一种模式.DDD的聚合是一组可以作为一个单元处理的域对象.例如,订单及订单系列的商品,这些是独立的对象,但将订单(连同订单系列的商品)视为一个聚合通常是很有用的”
AggregateRoot<TKey>
类继承自Entity<TKey>
类,所以默认有Id
这个属性.
注意ABP框架只为聚合根创建默认的存储,当然也可以手动为所有实体创建存储
ABP不强制你使用聚合根,实际上你可以使用上面定义的Entity类,当然,如果你想实现领域驱动设计并且创建聚合根,这里有一些最佳实践仅供参考:
- 聚合根需要维护自身的完整性,所有的实体也是这样.但是聚合根也要维护子实体的完整性.所以,聚合根必须一直有效。
- 使用Id引用聚合根,而不使用导航属性
- 聚合根被视为一个单元.它是作为一个单元检索和更新的.它通常被认为是一个交易边界.
- 不单独修改聚合根中的子实体
聚合根例子
这是一个具有子实体集合的聚合根例子:如果你不想你的聚合根继承AggregateRoot1
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80public class Order : AggregateRoot<Guid>
{
public virtual string ReferenceNo { get; protected set; }
public virtual int TotalItemCount { get; protected set; }
public virtual DateTime CreationTime { get; protected set; }
public virtual List<OrderLine> OrderLines { get; protected set; }
protected Order()
{
}
public Order(Guid id, string referenceNo)
{
Check.NotNull(referenceNo, nameof(referenceNo));
Id = id;
ReferenceNo = referenceNo;
OrderLines = new List<OrderLine>();
}
public void AddProduct(Guid productId, int count)
{
if (count <= 0)
{
throw new ArgumentException(
"You can not add zero or negative count of products!",
nameof(count)
);
}
var existingLine = OrderLines.FirstOrDefault(ol => ol.ProductId == productId);
if (existingLine == null)
{
OrderLines.Add(new OrderLine(this.Id, productId, count));
}
else
{
existingLine.ChangeCount(existingLine.Count + count);
}
TotalItemCount += count;
}
}
public class OrderLine : Entity
{
public virtual Guid OrderId { get; protected set; }
public virtual Guid ProductId { get; protected set; }
public virtual int Count { get; protected set; }
protected OrderLine()
{
}
internal OrderLine(Guid orderId, Guid productId, int count)
{
OrderId = orderId;
ProductId = productId;
Count = count;
}
internal void ChangeCount(int newCount)
{
Count = newCount;
}
public override object[] GetKeys()
{
return new Object[] {OrderId, ProductId};
}
}类,你可以直接实现IAggregateRoot 接口
Order是一个具有Guid类型Id属性的 聚合根.它有一个OrderLine实体集合.OrderLine是一个具有组合键(OrderId和 ProductId)的实体.
虽然这个示例可能无法实现聚合根的所有最佳实践,但它仍然遵循良好的实践:
- Order有一个公共的构造函数,它需要 minimal requirements 来构造一个”订单”实例.因此,在没有Id和referenceNo的时候是无法创建订单的.protected/private的构造函数只有从数据库读取对象时 反序列化 才需要.
- OrderLine的构造函数是internal的,所以它只能由领域层来创建.在Order.AddProduct这个方法的内部被使用.
- Order.AddProduct实现了业务规则将商品添加到订单中
- 所有属性都有protected的set.这是为了防止实体在实体外部任意改变.因此,在没有向订单中添加新产品的情况下设置 TotalItemCount将是危险的.它的值由AddProduct方法维护.
带有组合键的聚合根
虽然这种聚合根并不常见(也不建议使用),但实际上可以按照与上面提到的跟实体相同的方式定义复合键.在这种情况下,要使用非泛型的AggregateRoot基类.
BasicAggregateRoot类
AggregateRoot 类实现了 IHasExtraProperties 和 IHasConcurrencyStamp 接口,这为派生类带来了两个属性. IHasExtraProperties 使实体可扩展(请参见下面的 额外的属性部分) 和 IHasConcurrencyStamp 添加了由ABP框架管理的 ConcurrencyStamp 属性实现乐观并发. 在大多数情况下,这些是聚合根需要的功能.
但是,如果你不需要这些功能,你的聚合根可以继承 BasicAggregateRoot
额外的属性
ABP定义了 IHasExtraProperties 接口,可以由实体实现,以便能够动态地设置和获取的实体属性. AggregateRoot 基类已经实现了 IHasExtraProperties 接口. 如果你从这个类(或者上面定义的一个相关审计类)派生,那么你可以直接使用API.
GetProperty 和 SetProperty 扩展方法
这些扩展方法是获取和设置实体数据的推荐方法. 例:
1 | public class ExtraPropertiesDemoService : ITransientDependency |
值对象
一个对象,表示领域的描述方面,没有概念上的身份被称为 值对象.
两个具有相同属性但id不同的实体被认为是不同的实体。但是,值对象没有id,如果它们具有相同的属性值,则它们被视为相等的。
值对象的类
值对象是一个抽象类,可以继承它来创建值对象类
示例: An Address class
1 | public class Address : ValueObject |
- 值对象类必须实现 GetAtomicValues()方法来返回原始值
最佳实践
- 如果没有充分的理由将值对象设计为可变的,则将其设计为不可变(如上面的地址).
- 构成一个值对象的属性应该形成一个概念整体.例如:CityId,Street和Number不应是个人实体的单独属性.这也使Person实体更简
总结
- 当实体属性,没有业务规则或其他限制条件时,属性应该设置为 public;
- 当实体属性,只有简单的限制条件时(不需要根据数据库或其他实体判断),属性应该设置为 private;在实体上创建修改方法,不要在领域层中创建;
- 当实体属性,有复杂业务规则限制时,属性应该设置为 interal;在领域层,创建修改方法;