实体与聚合根

实体

实体通常映射成关系数据库中的表。

实体类

实体派生于Entity<TKey>类,如下所示:

1
2
3
4
5
6
public class Book : Entity<Guid>
{
public string Name { get; set; }

public float Price { get; set; }
}

如果你不想从基类Entity<TKey>派生你自己的实体,你也可以直接实现IEntity<TKey>接口。

Entity<TKey>类只定义了一个Id属性,用作主键。在上面的例子中是Guid。主键也可以是其他类型,比如string, int, long,或者任何你需要的类型。

Guid主键的实体

如果你的实体主键是Guid,这里有一些好的实践方法

  • 创建一个构造函数,将Id作为参数获取并传递给基类。
    • 如果你没有设置Guid主键值,ABP框架在保存时设置。但是在将实体保存到数据库之前,最好在实体上有一个有效的Id值。
  • 如果你的实体创建了带有参数的构造函数,也要创建私有或受保护的空构造函数。空构造函数在您的数据库提供者从数据库(反序列化)读取您的实体时使用。
  • 不要使用Guid.NewGuid()来设置Id值!使用IGuidGenerator服务来为实体创建Id值。通过优化IGuidGenerator,他可以生成连续的Guid值,这对于关系数据库中的聚集索引至关重要。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
public class Book : Entity<Guid>
{
public string Name { get; set; }

public float Price { get; set; }

protected Book()
{

}

public Book(Guid id)
: base(id)
{

}
}

具有复合键的实体

有些实体可能需要 复合键 .在这种情况下,可以从非泛型Entity类派生实体.如:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
public class UserRole : Entity
{
public Guid UserId { get; set; }

public Guid RoleId { get; set; }

public DateTime CreationTime { get; set; }

public UserRole()
{

}

public override object[] GetKeys()
{
return new object[] { UserId, RoleId };
}
}

上面的例子中,复合键由UserId和RoleId组成.在关系数据库中,它是相关表的复合主键. 具有复合键的实体应当实现上面代码中所示的GetKeys()方法.

聚合根

“聚合是域驱动设计中的一种模式.DDD的聚合是一组可以作为一个单元处理的域对象.例如,订单及订单系列的商品,这些是独立的对象,但将订单(连同订单系列的商品)视为一个聚合通常是很有用的”

AggregateRoot<TKey>类继承自Entity<TKey>类,所以默认有Id这个属性.

注意ABP框架只为聚合根创建默认的存储,当然也可以手动为所有实体创建存储

ABP不强制你使用聚合根,实际上你可以使用上面定义的Entity类,当然,如果你想实现领域驱动设计并且创建聚合根,这里有一些最佳实践仅供参考:

  • 聚合根需要维护自身的完整性,所有的实体也是这样.但是聚合根也要维护子实体的完整性.所以,聚合根必须一直有效。
  • 使用Id引用聚合根,而不使用导航属性
  • 聚合根被视为一个单元.它是作为一个单元检索和更新的.它通常被认为是一个交易边界.
  • 不单独修改聚合根中的子实体

    聚合根例子

    这是一个具有子实体集合的聚合根例子:
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    44
    45
    46
    47
    48
    49
    50
    51
    52
    53
    54
    55
    56
    57
    58
    59
    60
    61
    62
    63
    64
    65
    66
    67
    68
    69
    70
    71
    72
    73
    74
    75
    76
    77
    78
    79
    80
    public class Order : AggregateRoot<Guid>
    {
    public virtual string ReferenceNo { get; protected set; }

    public virtual int TotalItemCount { get; protected set; }

    public virtual DateTime CreationTime { get; protected set; }

    public virtual List<OrderLine> OrderLines { get; protected set; }

    protected Order()
    {

    }

    public Order(Guid id, string referenceNo)
    {
    Check.NotNull(referenceNo, nameof(referenceNo));

    Id = id;
    ReferenceNo = referenceNo;

    OrderLines = new List<OrderLine>();
    }

    public void AddProduct(Guid productId, int count)
    {
    if (count <= 0)
    {
    throw new ArgumentException(
    "You can not add zero or negative count of products!",
    nameof(count)
    );
    }

    var existingLine = OrderLines.FirstOrDefault(ol => ol.ProductId == productId);

    if (existingLine == null)
    {
    OrderLines.Add(new OrderLine(this.Id, productId, count));
    }
    else
    {
    existingLine.ChangeCount(existingLine.Count + count);
    }

    TotalItemCount += count;
    }
    }

    public class OrderLine : Entity
    {
    public virtual Guid OrderId { get; protected set; }

    public virtual Guid ProductId { get; protected set; }

    public virtual int Count { get; protected set; }

    protected OrderLine()
    {

    }

    internal OrderLine(Guid orderId, Guid productId, int count)
    {
    OrderId = orderId;
    ProductId = productId;
    Count = count;
    }

    internal void ChangeCount(int newCount)
    {
    Count = newCount;
    }

    public override object[] GetKeys()
    {
    return new Object[] {OrderId, ProductId};
    }
    }
    如果你不想你的聚合根继承AggregateRoot类,你可以直接实现IAggregateRoot接口

Order是一个具有Guid类型Id属性的 聚合根.它有一个OrderLine实体集合.OrderLine是一个具有组合键(OrderId和 ProductId)的实体.

虽然这个示例可能无法实现聚合根的所有最佳实践,但它仍然遵循良好的实践:

  • Order有一个公共的构造函数,它需要 minimal requirements 来构造一个”订单”实例.因此,在没有Id和referenceNo的时候是无法创建订单的.protected/private的构造函数只有从数据库读取对象时 反序列化 才需要.
  • OrderLine的构造函数是internal的,所以它只能由领域层来创建.在Order.AddProduct这个方法的内部被使用.
  • Order.AddProduct实现了业务规则将商品添加到订单中
  • 所有属性都有protected的set.这是为了防止实体在实体外部任意改变.因此,在没有向订单中添加新产品的情况下设置 TotalItemCount将是危险的.它的值由AddProduct方法维护.

带有组合键的聚合根

虽然这种聚合根并不常见(也不建议使用),但实际上可以按照与上面提到的跟实体相同的方式定义复合键.在这种情况下,要使用非泛型的AggregateRoot基类.

BasicAggregateRoot类

AggregateRoot 类实现了 IHasExtraProperties 和 IHasConcurrencyStamp 接口,这为派生类带来了两个属性. IHasExtraProperties 使实体可扩展(请参见下面的 额外的属性部分) 和 IHasConcurrencyStamp 添加了由ABP框架管理的 ConcurrencyStamp 属性实现乐观并发. 在大多数情况下,这些是聚合根需要的功能.

但是,如果你不需要这些功能,你的聚合根可以继承 BasicAggregateRoot(或BasicAggregateRoot).

额外的属性

ABP定义了 IHasExtraProperties 接口,可以由实体实现,以便能够动态地设置和获取的实体属性. AggregateRoot 基类已经实现了 IHasExtraProperties 接口. 如果你从这个类(或者上面定义的一个相关审计类)派生,那么你可以直接使用API​.

GetProperty 和 SetProperty 扩展方法

这些扩展方法是获取和设置实体数据的推荐方法. 例:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
public class ExtraPropertiesDemoService : ITransientDependency
{
private readonly IIdentityUserRepository _identityUserRepository;

public ExtraPropertiesDemoService(IIdentityUserRepository identityUserRepository)
{
_identityUserRepository = identityUserRepository;
}

public async Task SetTitle(Guid userId, string title)
{
var user = await _identityUserRepository.GetAsync(userId);

//SET A PROPERTY
user.SetProperty("Title", title);

await _identityUserRepository.UpdateAsync(user);
}

public async Task<string> GetTitle(Guid userId)
{
var user = await _identityUserRepository.GetAsync(userId);

//GET A PROPERTY
return user.GetProperty<string>("Title");
}
}

值对象

一个对象,表示领域的描述方面,没有概念上的身份被称为 值对象.

两个具有相同属性但id不同的实体被认为是不同的实体。但是,值对象没有id,如果它们具有相同的属性值,则它们被视为相等的。

值对象的类

值对象是一个抽象类,可以继承它来创建值对象类

示例: An Address class

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
public class Address : ValueObject
{
public Guid CityId { get; private set; }

public string Street { get; private set; }

public int Number { get; private set; }

private Address()
{

}

public Address(
Guid cityId,
string street,
int number)
{
CityId = cityId;
Street = street;
Number = number;
}

protected override IEnumerable<object> GetAtomicValues()
{
yield return Street;
yield return CityId;
yield return Number;
}
}
  • 值对象类必须实现 GetAtomicValues()方法来返回原始值

最佳实践

  • 如果没有充分的理由将值对象设计为可变的,则将其设计为不可变(如上面的地址).
  • 构成一个值对象的属性应该形成一个概念整体.例如:CityId,Street和Number不应是个人实体的单独属性.这也使Person实体更简

总结

  • 当实体属性,没有业务规则或其他限制条件时,属性应该设置为 public;
  • 当实体属性,只有简单的限制条件时(不需要根据数据库或其他实体判断),属性应该设置为 private;在实体上创建修改方法,不要在领域层中创建;
  • 当实体属性,有复杂业务规则限制时,属性应该设置为 interal;在领域层,创建修改方法;